MAFIA 42
'MAFIA AGIT'
MAFIA 42
‘MAFIA AGIT’
CLIENT
DATE
VENUE
SERVICE
팀42
2026.02
XYZ성수
팝업스토어 기획 / 시공 / 운영 총괄 / 한정 굿즈 기획 및 제작
[CHALLENGE]
모바일 게임 ‘마피아42’의 12주년을 기념해, 온라인의 열기를 오프라인으로 확장하며 팬덤과의 유대감을 강화하는 것이 핵심이었습니다.
[STRATEGY]
게임의 근간인 ‘마피아’ 세계관과 추리 요소에 주목하여, 방문객이 게임 속 주인공이 된 듯한 스토리텔링 기반의 방탈출 팝업스토어를 기획했습니다. 특히 공식 굿즈 판매가 희소성이 있어 다양한 굿즈 개발로 팬들의 흥미를 극대화하며 자발적 방문을 유도했습니다.
[WHAT WE DID]
게임 속 직업별 특징을 살린 테마 포토존과 직접 추리에 참여하는 인터랙티브 콘텐츠를 배치해 온라인 속 재미를 오프라인의 경험으로 실체화했습니다. 효율적인 현장 운영을 위해 체험존과 굿즈존을 분리 설계함으로써 더 많은 유저가 공간을 경험할 수 있게 했으며, 고감도의 공간 연출과 굿즈의 희소성을 유기적으로 결합하여 IP에 대한 팬덤의 애정을 더욱 공고히 다졌습니다.
KEY RESULT
사전 예약 오픈 10분 만에 전석 매진, 운영 기간 일평균 1,500여 명이 방문하며 높은 팬덤 열기를 증명했습니다. 세계관을 살린 몰입형 공간은 'n회차 방문' 열풍으로 이어졌습니다.
KEY RESULT
사전 예약 오픈 10분 만에 전석 매진, 운영 기간 일평균 1,500여 명이 방문하며
높은 팬덤 열기를 증명했습니다. 세계관을 살린 몰입형 공간은 'n회차 방문' 열풍으로 이어졌습니다.
1.5K
일평균 방문객 수